📄 Fiche pédagogique · Circuit de l'info

News Factory — dans la fabrique de l'actualité

Une séance sur le circuit de l'information autour du serious game News Factory : l'élève devient community manager d'une rédaction. Choix des titres, des images, des angles — avec une audience qui réagit en direct et des concurrents à surveiller. Entre buzz et éthique, il faut trancher.

NiveauLycée
Durée jeu~20 min
Séance1 heure
DisciplinesEMI · SES
Doc · EMC
Matériel1 écran
par binôme

Le jeu en bref

News Factory montre l'information de l'intérieur. Face à des dépêches, l'élève décide comment les publier : quel titre accroche ? quelle image ? faut-il vérifier avant, au risque d'être doublé par un concurrent ? Chaque choix fait bouger l'audience — et parfois la vérité.

Le jeu révèle que « l'info » n'est pas neutre : elle est le résultat d'arbitrages. Un contenu idéal pour déconstruire la notion de ligne éditoriale au lycée.

Objectifs pédagogiques

Compétences visées (CRCN / Pix) : « Évaluer la fiabilité » et « Interagir » — domaine Information et données. Ancrage SES (médias, opinion publique) et EMC (liberté et responsabilité de la presse).

Déroulé de séance (1 h)

1
5 min · Accroche

Un même fait, deux titres

Montrez deux titres opposés d'un même événement. Qu'est-ce qui change ? Qui décide ?

2
18 min · Jeu

Prendre le poste

En binôme. Consigne : à chaque décision, justifier le choix par un mot (audience, éthique, vitesse). Noter les dilemmes.

3
22 min · Débrief

Les arbitrages de la rédaction

Listez les tensions rencontrées. Introduisez le vocabulaire : ligne éditoriale, angle, clickbait, vérification.

4
15 min · Trace

Réécrire un titre

Chaque binôme réécrit un titre « putaclic » en titre informatif honnête, et explique ce qu'il a changé.

Points de vigilance

Prolongements

Prêt à lancer la séance ?

Le jeu est gratuit, sans inscription, jouable immédiatement dans le navigateur.