Le terme « fake news » recouvre des réalités très différentes : une arnaque qui veut votre argent, une rumeur qui s'emballe, une désinformation organisée, ou simplement une information biaisée. Les repérer demande des réflexes qu'on peut entraîner.
Ces jeux vont du réflexe rapide (trier en quelques secondes) à l'analyse en profondeur (comprendre qui fabrique une rumeur et pourquoi elle circule).
Les 4 jeux anti-fake news
Du plus accessible (collège) au plus approfondi (lycée), pour construire une vraie méthode.
Repère le Faux
5 micro-enquêtes pour démasquer arnaques, deepfakes et rumeurs.
▶ JouerFiche péda →InfoRush
Vrai, biaisé ou fake en 10 secondes. 51 contenus.
▶ JouerFiche péda →Fabrique du Faux
Les 4 rôles d'une fake news sur des cas réels.
▶ JouerFiche péda →News Factory
Community manager d'une rédaction, entre buzz et éthique.
▶ JouerFiche péda →Une progression, du collège au lycée
- Repère le Faux (collège) — l'entrée en matière : 5 enquêtes concrètes pour installer le doute méthodique.
- InfoRush (tous niveaux) — le réflexe rapide : trier vrai / biaisé / fake sous chrono.
- Fabrique du Faux (lycée) — la mécanique : incarner les 4 rôles d'une désinformation sur des cas réels.
- News Factory (lycée) — l'autre côté : comment une rédaction fabrique et cadre l'information.
En classe : chaque jeu a sa fiche pédagogique avec objectifs et déroulé de séance. Voir aussi les jeux sur les images IA, souvent au cœur des fausses informations visuelles.
Questions fréquentes
Comment reconnaître une fake news ?
En vérifiant systématiquement la source, la date et l'intention du contenu, en recoupant avec d'autres sources fiables, et en se méfiant des contenus qui jouent sur l'urgence ou l'émotion. Ces jeux entraînent précisément ces réflexes.
Quel jeu fake news pour le collège ?
Repère le Faux est conçu pour le cycle 4 : 5 enquêtes courtes sur des cas que les élèves rencontrent vraiment (arnaques d'influenceurs, défis TikTok, rumeurs de collège).
Les jeux sont-ils gratuits ?
Oui, sans inscription, sans publicité et sans collecte de données personnelles.